新铁男出装符文推荐一下可以吗?

游戏 2908℃

新铁男出装符文推荐一下可以吗?

关于铁男重做之后的出装符文网上争议不断新版铁男上线那么久,这个重做英雄到底强不强,出装加点怎么选择呢?咸鱼带你一探究竟!

1·出门装选择多蓝盾 血瓶,线上续航抗压都有不错的表现

2·后期做出大帽子有高额的伤害,女妖不但增加法强还有保护作用

重做之后的铁男伤害都有显著的提升,但是英雄机制死板,没有位移依旧是莫德凯撒最大的死板。

各位小伙伴趁现在赶紧上波分!不然憨憨设计师可能又要操刀了!

对于最近改版的铁铠冥魂--莫德凯撒来说,已经在排位中是非ban既选的一个英雄了。小编作为一个资深联盟爱好者,给大家分析一下他的机制和玩法。

英雄机制分析:

线路:铁男一个法术坦克,可以中单也可以上单,推荐上单。中路兵线快,面对推线快的英雄不是很好处理兵线,没有位移容易被针对风筝,但是上单就不会存在中路的压力,最多对面打野来抓,这个英雄是有1v2的实力的。不用出法强,一个法穿+减速就行,用自身自带的属性去打伤害,后期又肉用有伤害,还是一个线霸。打野的话刷野挺快,但是机动性不足,控制不稳定,抓人能力不强。所以,铁男上单是最好的选择。

英雄技能分析:

被动:幽冥起兮

莫德凯撒的普通攻击会造成额外的魔法伤害。对一位敌方英雄施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成伤害,并提升莫德凯撒的移动速度,直到脱离战斗。

分析:被动的机制让铁男在单挑和单带方面很强,就像诺克的被动出来一样,让自身