不规则四边形巧妙切分逆时针旋转 几何画板如何顺时针旋转线?速度?

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不规则四边形巧妙切分逆时针旋转

几何画板如何顺时针旋转线?速度?

几何画板如何顺时针旋转线?速度?

1、绘制任意四边形ABCD和一个任意点O;
2、以O为圆心画圆,经过点A;
3、将点A绕点O旋转-90°,得点A;
4、依次选中点A、圆、点A,构造圆上的弧;5:、隐藏圆,构造弧上一点E;6、顺次选中点E、点A,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“旋转”,确定;7、顺次选中点E、点A,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“还原”,确定;8、顺次选中点A、O、E,变换→标记角度;9、选中点C、D、E,变换→旋转→按标记的角度,确定,得到新的点C、D、E;10、连接四边形ECDE;11、隐藏弧,隐藏点A。12、点“还原”,按钮制作完成(在使用过程中可随意拖动点O)

怎样顺时针旋转90度的平行四边形?

把平行四边形的一条边顺时针旋转90度,则平行四边形旋转90度

把图中的平行四边形绕A点顺时针旋转90度,画出旋转后的图形?

向左转|向右转

是只有这一块吗? 等会给你画出来

四边形ABCD绕点M按逆时针方向旋转90度后的图形,要步骤?

旋转一个多边形,只要找到旋转后各个顶点的位置,顺次连接即可
以作A的对应点为例:
因为旋转角为90度,所以先过旋转中心(旋转角的顶点)M作AM垂线
然后从线段AM旋转起,弄清旋转方向。因为是逆时针旋转,所以A的对应点A′应该在M右边
旋转前后各对应点到旋转中心距离不变,所以以M为圆心,以AM长为半径在右边截取A′MAM
这样就得到A的对应点
另外三个顶点B、C、D作对应点时要先和旋转中心相连,后面与作A对应点步骤相同
作好4个对应点后,顺次连接就可以了