3d电影看的眼睛难受怎么缓解 3d互联魔镜怎么使用?

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3d电影看的眼睛难受怎么缓解

3d互联魔镜怎么使用?

3d互联魔镜怎么使用?

3d魔镜只是一个3d效果眼镜盒子,需要播放设备也就是手机的支持。软件一般安装在手机中,如果是3d游戏基本不需要安装什么软件,游戏软件自身都带有。如果是3d电影需要安装一个分屏软件就可以了,播放软件:暴风影音、KMplayer等。

3D电影为什么不带眼镜就看不清楚?

不戴眼镜也能看,不过就没有3D效果,而且看起来会很模糊。因为3D电影的摄影机和2D的是不一样的,不戴眼镜的话会有重影。
如果你想在家里看的话那大可不必,就算你带了眼睛也不会有什么变化,因为屏幕太小3D效果不明显,而且音响效果也不好。

为什么带上3D眼镜看3D电影还是会模糊呢?能不能调整呢?

3D效果是会给人震惊的立体场景,但是考虑到偏光镜的双角反射,会给初次看的观众昏厥之感。由于眼睛配置的角度不精确,就会出现模糊。一般的电影院的眼睛都是很松垮的,这个移动镜片的角度就可以调清楚,但是戴不牢的镜片又会滑下,模糊又会出现。

观看3d电影时感觉画面比实际画面小这是为什么?

人都有一个视觉比较,能够受到很多方面的影响,看一般电影,属于二维,即只有长宽比例的画面,你感觉到的的主要的银幕面积的大小,有一个习惯性。
而观看立体电影, 需要带一副偏振镜片的眼镜,这种眼镜的目的是两幅重合,而拍摄角度不一样的影像进行分开,但没有进行放大或缩小的功能,这道理与平光镜完全一样,所以,在客观上没有改变银幕图像大小。
而立体电影是三维成像,与正常人看物体一样,两只眼睛之间是有距离的,立体感是由这个道理形成。而拍摄三维电影时与人的眼睛一样,由两只镜头(和眼睛一样,有一定距离)同时进行拍摄。
在我们观看立体电影时,由于增加了影像的深度,有时候甚至感觉能到你的眼前,画面中的远近有不同的层次感,身临其境的感觉,这个深度必然让你对长宽尺寸受到很大影响,甚至对长款比例大小进行了一些忽视。深度的加强,感觉银幕的大小感觉上必然产生变化。
因为我在20年前,研究过微距立体摄影,也在中国摄影报刊出及国家摄影会议上进行报告。对此较为了解。?

用3d眼镜看电影有什么特殊效果么?

3D眼镜是什么?在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片.这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了.这是为什么呢?这要从人眼看物体说起.人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感.这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉.立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片.在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.这就是立体电影的原理.当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了.